Scratch 3.0 – Bloques de operadores
Los bloques de operadores son una de las diez categorías de bloques de Scratch 3.0, pueden ser reconocidos fácilmente por su color verde.
Los bloques de operadores son una de las diez categorías de bloques de Scratch 3.0, pueden ser reconocidos fácilmente por su color verde.
Bloques de sensores, una de las diez categorías de bloques de Scratch 3.0 , pueden ser reconocidos por su color cian, y se utilizan para detectar diferentes elementos de un proyecto
Scratch 3.0 – Los bloques de control son una de las diez categorías de bloques de Scratch, pueden ser reconocidos fácilmente por su color ámbar y se utilizan para controlar los scripts bajo ciertas condiciones.
Los bloques de evento son una de las diez categorías de bloques de Scratch, pueden ser reconocidos fácilmente por su color amarillo claro y se utilizan para detectar eventos, que desencadenan la ejecución de scripts. Los bloques de eventos son esenciales para todos los proyectos: sin los bloques de esta categoría, un proyecto no podría comenzar si no es ejecutando manualmente los scripts.
Los bloques de sonido son una de las diez categorías de bloques de Scratch 3.0, pueden ser reconocidos fácilmente por rosa/magenta y se utilizan para controlar funciones de sonido.
Los bloques de apariencia son una de las diez categorías de bloques de Scratch, pueden ser reconocidos fácilmente por su color morado y se utilizan para controlar la apariencia del sprite, así como para diálogos, fondos, etc.
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